Le prix des jeux vidéos. Justifié ou non ?
10 novembre 2021
Aujourd’hui, je traite un nouveau sujet, combien coûte réellement le prix d’un jeu vidéo. 
On entend de plus en plus d’utilisateur se plaindre des prix des jeux, principalement sur console, qu’ils trouvent de plus en plus cher, mais ce prix est-il justifié ? C’est ce qu’on va voir dans cet article !
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Les coûts de production d’un jeu vidéo

Il va de soit que pour chaque jeu, le budget est différents et les moyens le sont tout autant. Mais il y a bien des coûts inévitables à chaque jeu. 

Le salaire des développeurs : en effet, le coût le plus important est ce dernier. Chaque personne de l’équipe qui contribuera au développement d’un jeu sera spécialisé dans un domaine de compétences.

Et chacune requise est importante et pour beaucoup d’entre elles, rare sur le marché du travail. De plus, les salaires sont variables selon les pays. En France on peut espérer toucher jusqu’à 4000€ par mois au « maximum » hors exception. Tandis qu’au États-Unis, principal pays de développement de jeux, ce même salaire peut atteindre les 5 chiffres.

 

Le moteur du jeu : Game engine en anglais, est l’outil le plus important de la confection d’un jeu, c’est l’éléments qui va synchroniser tous les éléments du jeu créés par les équipes de développement. Il va donc être indispensable pour le fonctionnement du jeu.

Ces logiciels sont donc très puissants et couteux. Allant jusqu’à 5 millions de dollars pour la location d’une licence de moteur de jeu, à des dizaines de millions pour la création de son propre moteur. Cette deuxième option est donc réservée aux géants du marché uniquement.

L’environnement de travail : il est évident que pour développer un jeu il faut un espace de travail, souvent des locaux et du matériel adapté.

Les locaux sont souvent loués sur la durée du développement du jeu, ou bien acquis pour les studios de développement stables travaillant à l’année. Le prix moyen par personne pour ces locaux est de 5800€/an, sans oublier que le développement d’un jeu est long et prends souvent plusieurs années.

Le matériel est également couteux et primordiale, les machines puissantes pour lé développement et les logiciels aussi couteux pour le développement rendent les frais encore plus élevés. Et ici on ne parle pas encore des technologies plus récentes tel que la VR ou le motion capture très couteux a mettre en place.

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Les intervenants extérieurs : l’équipe de développement d’un jeu ne sait pas tout faire, il est donc courant que les studios de développement se lient avec des acteurs externes pour leur fournir des services adaptés. On retrouve se procédé en grande partie dans les musiques et bruitages, mais aussi les scénaristes, les doubleurs et traducteurs…

Les coûts supplémentaires : parfois s’applique des coûts moins évidents tel que le prix de déplacements, d’entretien, et bien évidemment de la gestion du jeu au delà de sa sortie. En effet le jeu une fois sortie continue d’être travaillé et améliorer, avec du contenu, la résolution de bug etc. 

Le marketing : enfin pour réussir à vendre un jeu et être rentable, il faut penser au budget marketing, et celui-ci est loin d’être le plus faible. On estime en général le coût marketing à hauteur de la moitié du coût du développement (un jeu qui à couté 20 millions d’euros à développer verra un budget de 10 millions pour le marketing, un total de 30 millions d’€). Pourtant, bien souvent ce budget est bien plus élevé et il n’est pas rare au contraire que les frais du marketing d’un jeu vidéo soient plus élevés que son développement.

Conclusion

Un jeu vidéo est extrêmement cher à développer, promouvoir et entretenir encore après sa sortie. Tout le monde doit donc manger sa part du gâteau. Au fil des années, les jeux évoluent et le prix de leur développement également, c’est pour cela que ce dernier augmente au fur et à mesure des années. 

Il ne faut pas oublié non plus qu’un studio à pour but d’être rentable et de faire de la marge pour gagner de l’argent par la suite. Même si bien souvent, les grands noms du jeu vidéos n’ont pas à se plaindre de ce point de vue, les petits studios ou les indépendants eux se doivent d’avoir un prix attractif mais suffisant pour garder la tête hors de l’eau.

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